(주)로보로보는 유아부터 대학생까지 다양한 연령층을 위한 교육용 로봇, 코딩, STEAM 융합 교육 프로그램을 개발 및 제조하는 학습 교구 전문 기업. 로봇 및 드론 교구 개발, 융합과학 STEAM 교구, 코딩 전용 소프트웨어, 유비쿼터스 지능형 로봇 등을 포함한 교육용 제품 사업을 영위. 또한 초·중·고 방과 후 학교 교육, 강사 양성 교육, 교육 프랜차이즈, 해외 교육 서비스 등 교육 서비스 사업도 제공. 2000년 설립 이후 국내 교육용 로봇 시장의 선두 주자로서 자리매김.(주)로보로보는유아부터대학생까지다양한연령층을위한교육용로봇,코딩,STEAM융합교육프로그램을개발및제조하는학습교구전문기업.로봇및드론교구개발,융합과학STEAM교구,코딩전용소프트웨어,유비쿼터스지능형로봇등을포함한교육용제품사업을영위.또한초·중·고방과후학교교육,강사양성교육,교육프랜차이즈,해외교육서비스등교육서비스사업도제공.2000년설립이후국내교육용로봇시장의선두주자로서자리매김.
대표 제품군/보유 기술대표제품군/보유기술
로보키트: 초등학생 이상을 위한 코딩 로봇 교구로, 자체 개발한 GUI 방식 코딩 프로그램 ROGIC을 활용한 과학 학습 가능. 복잡한 프로그래밍을 플로우 차트 개념의 GUI 알고리즘으로 쉽고 간단하게 처리하는 기술 적용.로보키트:초등학생이상을위한코딩로봇교구로,자체개발한GUI방식코딩프로그램ROGIC을활용한과학학습가능.복잡한프로그래밍을플로우차트개념의GUI알고리즘으로쉽고간단하게처리하는기술적용.
유아로(UARO): 5세~7세 유아를 위한 코딩 로봇 시스템. 명령어 블록을 보드에 올리고 버튼을 누르면 로봇으로 프로그램이 전송되는 직관적인 방식. 블록과 볼트, 너트를 이용한 조립으로 소근육 발달 및 창의력 향상에 기여.유아로(UARO):5세~7세유아를위한코딩로봇시스템.명령어블록을보드에올리고버튼을누르면로봇으로프로그램이전송되는직관적인방식.블록과볼트,너트를이용한조립으로소근육발달및창의력향상에기여.
코딩스토리: 스크래치 및 엔트리 호환 페이퍼 토이를 이용한 교육용 교구. RO-E 코딩을 통해 스마트 기기 프로그래밍 학습 가능.코딩스토리:스크래치및엔트리호환페이퍼토이를이용한교육용교구.RO-E코딩을통해스마트기기프로그래밍학습가능.
로맨보(ROMANBO): 교육용 휴머노이드 로봇 제품. 다양한 센서와 모터, CPU를 활용한 로봇 공학 교육에 적합.로맨보(ROMANBO):교육용휴머노이드로봇제품.다양한센서와모터,CPU를활용한로봇공학교육에적합.
움직이는 블록교실: 바코드를 이용한 코딩 학습법 적용. 30여 가지 카드를 조합하여 프로그램을 만들고 문제 해결력 및 창의력 발달을 목표. 관련 특허 '카드리더기를 이용한 블록 프로그래밍 시스템 및 이를 이용한 블록 프로그래밍 방법' 보유.움직이는블록교실:바코드를이용한코딩학습법적용.30여가지카드를조합하여프로그램을만들고문제해결력및창의력발달을목표.관련특허'카드리더기를이용한블록프로그래밍시스템및이를이용한블록프로그래밍방법'보유.
블랙라인 프로: 휴머노이드 로봇 및 대회 준비 프로그래밍을 위한 고급 단계 교육용 로봇. 라인트레이서 등 로봇 경진대회 준비에 활용.블랙라인프로:휴머노이드로봇및대회준비프로그래밍을위한고급단계교육용로봇.라인트레이서등로봇경진대회준비에활용.
경쟁 우위 포인트경쟁우위포인트
단계별 맞춤형 교육 커리큘럼: 유아부터 성인까지 연령별, 수준별(스텝 1~4)로 세분화된 로봇 및 코딩 교육 과정 제공. 언플러그드 코딩부터 스마트 디바이스 프로그래밍, 심화 코딩까지 체계적인 학습 로드맵 구축.단계별맞춤형교육커리큘럼:유아부터성인까지연령별,수준별(스텝1~4)로세분화된로봇및코딩교육과정제공.언플러그드코딩부터스마트디바이스프로그래밍,심화코딩까지체계적인학습로드맵구축.
하드웨어 및 소프트웨어 통합 기술력: 기계, 전자, 제어 프로그램 등 로봇 하드웨어와 ROGIC과 같은 자체 개발 소프트웨어 R&D 역량 보유. 피지컬 컴퓨팅 교구를 활용하여 코딩 결과물을 시각적으로 확인 가능한 교육 시스템 제공.하드웨어및소프트웨어통합기술력:기계,전자,제어프로그램등로봇하드웨어와ROGIC과같은자체개발소프트웨어R&D역량보유.피지컬컴퓨팅교구를활용하여코딩결과물을시각적으로확인가능한교육시스템제공.
국내외 폭넓은 교육 네트워크 및 시장 점유율: 전국 1,700여 개 학교 방과 후 교실 및 100개 이상의 로봇과학교실에 교구재 공급. 국내 교육용 로봇 시장에서 50%에 이르는 시장 점유율 확보. 중국 파트너사와 10년 장기 공급 계약 체결을 통한 해외 시장 확대 노력.국내외폭넓은교육네트워크및시장점유율:전국1,700여개학교방과후교실및100개이상의로봇과학교실에교구재공급.국내교육용로봇시장에서50%에이르는시장점유율확보.중국파트너사와10년장기공급계약체결을통한해외시장확대노력.
STEAM 교육 및 융합 과학 콘텐츠 개발 역량: 로봇을 활용한 R-STEAM 교육 개념을 통해 수학, 물리, 음악, 언어, IT, 로봇공학 등 다양한 분야를 융합한 인터랙티브 학습 환경 제공. 생명과학, 전자과학, 우주항공 등 과학 분야 교육 콘텐츠도 함께 공급.STEAM교육및융합과학콘텐츠개발역량:로봇을활용한R-STEAM교육개념을통해수학,물리,음악,언어,IT,로봇공학등다양한분야를융합한인터랙티브학습환경제공.생명과학,전자과학,우주항공등과학분야교육콘텐츠도함께공급.
지속적인 기술 개발 및 수상 이력: 2021년 인공지능 코딩, 인공지능 수학, 스크래치 기반 제품 개발 및 2022년 인공지능 라인업 런칭 계획. 유아로 우수디자인(GD)상 수상 (2017년), 제54회 무역의 날 500만불 수출탑 수상 (2017년) 등 대외적으로 기술력과 수출 성과 인정.지속적인기술개발및수상이력:2021년인공지능코딩,인공지능수학,스크래치기반제품개발및2022년인공지능라인업런칭계획.유아로우수디자인(GD)상수상(2017년),제54회무역의날500만불수출탑수상(2017년)등대외적으로기술력과수출성과인정.
적용 산업적용산업
교육 산업: 유아 교육기관, 초·중·고등학교 방과 후 교육, 학원, 대학교 평생교육원 등.교육산업:유아교육기관,초·중·고등학교방과후교육,학원,대학교평생교육원등.
로봇 산업: 교육용 로봇 개발 및 제조.로봇산업:교육용로봇개발및제조.
에듀테크 산업: 로봇, 코딩, 융합과학 기반의 교육 플랫폼 및 콘텐츠 제공.에듀테크산업:로봇,코딩,융합과학기반의교육플랫폼및콘텐츠제공.
주요 시장주요시장
중국, 동남아시아중국,동남아시아
우크라이나 (IPRC 로봇대회 개최)우크라이나(IPRC로봇대회개최)
미국 조지아주립대 등과 협력 관계 유지미국조지아주립대등과협력관계유지
멕시코 (IPRC LATAM 로봇대회 개최)멕시코(IPRCLATAM로봇대회개최)
인증/특허인증/특허
국내 특허 등록 16건, 디자인 등록 32건, 상표 등록 17건 (2021년 기준).국내특허등록16건,디자인등록32건,상표등록17건(2021년기준).
'카드리더기를 이용한 블록 프로그래밍 시스템 및 이를 이용한 블록 프로그래밍 방법' 특허 등록 (2020년 12월).'카드리더기를이용한블록프로그래밍시스템및이를이용한블록프로그래밍방법'특허등록(2020년12월).
ROMANBO CCC 인증 (2018년).ROMANBOCCC인증(2018년).
코딩스토리 CCC 인증 (2017년).코딩스토리CCC인증(2017년).
로보키즈스텝 시리즈 4, 5, 6호 중국 CCC 인증 (2017년).로보키즈스텝시리즈4,5,6호중국CCC인증(2017년).
유아로키트 KS 제품 인증 획득 (2017년).유아로키트KS제품인증획득(2017년).
글로벌 강소기업 지정 (2016년, 2019년).글로벌강소기업지정(2016년,2019년).
청년친화 강소기업 선정 (2017년).청년친화강소기업선정(2017년).
2020 서울어워드 선정 (2020년).2020서울어워드선정(2020년).
제54회 무역의 날 기념 수출 오백만불탑 수상 (2017년).제54회무역의날기념수출오백만불탑수상(2017년).